2011-08-20から1日間の記事一覧

Cocoaアプリでライブラリを使用する方法

CocoaアプリケーションのプロジェクトにC/C++で作成しているStaticLibraryプロジェクトやCocoaFrameworkを組み込む方法についてです。開発環境はXcode 4です。 まず実行ファイルの出力先を相対パスに設定しておきます。 Xcode>Preferences>Locations>Derived…

Cocoaサンプル - ファイルダイアログ

※注意:以下紹介するサンプルはMacOSX10.6以降対応ですので注意してください。 サンプル例: # Fileメニュー>Openを選択するとファイル選択ダイアログが表示され、 Openボタンを押すと選択したファイルパスをコンソールに表示する。 Cancelを押すと何も行わな…

Androidサンプル - 音を鳴らす

AudioTrackクラスを使って正弦波を鳴らしてみます(Android SDK 2.2で作成)。手順は以下の通りです。 オーディオバッファを作成する short buffer[] = null; buffer = new short[ SAMPLES * CHANNEL ]; buffer = generateBuffer(); // 信号を生成する関数 正…

Androidサンプル - OpenGLES1による描画

GLSurfaceViewを利用します。使い方は自作RendererをGLSurfaceViewに設定して、setContentViewでActivityに渡します。 OpenGLTestActivity.java public class OpenGLTestActivity extends Activity { GLSurfaceView glSurfaceView = null; @Override public …

Cocoaサンプル - OpenGLで描画

Cocoaアプリケーションプロジェクトをプロジェクト名"CocoaOpenGL"で作成しておきます。 ライブラリの追加 TARGET>Build Phases>Link Binary With Libraries>"+">OpenGL.frameworkをプロジェクトに追加します。 OpenGLViewの作成 MainMenu.xib>Object Librar…

eclipseにsubversiveを入れる手順

IndigoにSubvresive0.7.9をインストールする手順です。2011/8/20の情報になります。 Subversiveのインストール ヘルプ>新規ソフトウェアの更新>Indigo - http://download.eclipse.org/releases/indigo を選択して、フィルターにsuvbersiveと入力する>コラボ…