2010-03-28から1日間の記事一覧
プロジェクトの作成 Project>New ProjectからAS3 projectを選択 Mainクラスの作成 必須です。プロジェクトを作成すると自動生成されています。 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { publ…
DisplayObjectのクラス継承関係 Actionscriptでは組み込み型以外はすべてObjectクラスを継承しています。グラフィクスを描くためのSpriteやMovieClipクラスや画像を表示するためのBitmapクラスなど、基本的に表示するものは全てDisplayObjectを継承していま…
絵を描くにはSpriteクラスのgraphicsプロパティを利用します。 簡単なSampleクラスを例にとって基本的な図形を描いてみます。 package { import flash.display.Sprite; public class Sample extends Sprite { public function Sample():void { myDrawRect();…
AS3では、イベントの仕組みはEventDispatcherクラスで定義されています。SpriteやMovieClipなど代表的なクラスは全てEventDispatcherクラスを継承しているのでイベント処理を行うことができます。 イベントリスナー イベントを受け取るための処理をイベント…